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游戏美术开发入门教程从基础建模到材质渲染的完整流程解析

1.角色定位与核心机制游戏美术开发是连接创意与技术的关键环节,其核心目标是构建符合游戏世界观的可视化内容。开发者需掌握从基础建模到材质渲染的全流程能力,包括概念设计、3D建模、UV展开、贴图制作、光照设置及优化等核心步骤。以《原神》的角色建模为例,其开发流程涉及角色原画→高模雕刻→拓扑优化→材质绑定→动态...