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都市天际线新手攻略:痛点与解决方案

都市天际线新手攻略

都市天际线新手攻略:痛点与解决方案

版本背景

《都市天际线》是由Colossal Order Ltd.开发的一款城市建造类游戏,自2015年3月发行以来,因其交通系统过于逼真,导致玩家城市经常出现拥堵情况,被戏称为“堵车天际线”。游戏的世界观设定在一个由Colossal Order引发的大爆炸后的宇宙中,玩家作为管理者,可以接收到来自Colossal Order的科学指引,探索和发展自己的城市。

核心技巧

1. 需求条管理:永远不要把需求条用完,这会严重打破平衡,影响规划。中高密度需求的产生与地价有关,应避免大面积生成新的高等密度区域,尤其是高密度区域。

2. 道路规划:建设火车站和火车总站时,最好平行于连接外界的火车道。道路最少要有3个层级,包括高速公路、主干路和次干路,以解决交通拥堵问题。

3. 区域规划:初期应将城市的入口扩建,用主干道连接高速路口,然后修建其他道路。棋盘状道路是扩展城市的好方法,道路周边的淡蓝色区域可作为进行区域划分的边界。

4. 建筑布局:房子按区域规划大小来建,划11的地基,就修11的房子,划44的地基,就修44的房子。

5. 赚钱方法:推荐工业为王,从小村开始发展工业和人口,公共建筑少点就行,不要上来就弄高级,慢慢就上去了。农业赚钱天然无污染,污水建在抽水上游可以赚钱,也可以开个无限金钱或者使用修改器。

实战案例

1. 初期城市规划(人口<1万):选择游戏,点击自己喜欢的地图,给城市取名,就可以开始游戏了。进入游戏界面后,你的游戏界面如上图所示,按住鼠标中键可以缩放视角。你的城市面积非常小(初始地图大小为11,总地图为大岛为99),在没有开所有成就点锁镇MOD的情况下,暂时是无法扩建的。首先需要将城市的入口扩建,用主干道连接高速路口,然后修建其他道路。棋盘状道路是扩展城市的好方法,道路周边的淡蓝色区域可作为进行区域划分的边界。

2. 中期城市规划(1万<人口<10万):在这个阶段,城市的发展需要更加注重基础设施的建设和区域的合理划分,以满足不断增长的人口需求。

3. 后期城市规划(人口>10万):后期城市规划需要考虑的因素更多,包括交通拥堵、环境污染、资源管理等问题。需要制定更加精细的发展策略,以保持城市的可持续发展。

进阶研究

1. 单行路与双行路的常见问题:单行路与双行路的错误使用可能导致工厂或建筑不出车、医院无法及时救援、交通堵塞等问题。例如,如果单行路朝向错误或者是死路,就可能导致车辆无法通行。

2. 菱形道路建设:为了使菱形道路建设得更加整齐,可以使用半个十字路,延长两条路,以任意上方横线为例,找到红色点,让它对准右边的路,直到对齐中间道路上的小三角形正好与蓝色方格交叉,蓝色方格整齐后,选择对面这条路,重复这个动作,直到道路连接整齐。

3. 城区无堵路终极建设版:一种推荐的城区无堵路建设方案是30%高密度居民区+65%办公区+5%商业区。这种搭配的好处在于,办公区不仅可以增加人口还可以小赚钱,关键是它不会产生汽车,仅仅需要人进入房子即可,从而减少交通拥堵。

互动问答

1. 市民行为:都市天际线中的市民被称为“刁民”,他们可能会因为地价低而不开心,路上随时可能下车,或者在走路中从裤裆中掏出车开上马路,并且每隔大概10秒会随机变道,不管多宽的马路,刁民只走一条。

2. 道路铺设教学:天际线2的道路比起1代来说有很大的变动,本作中道路不仅仅用于交通,同时还包括为道路两旁的建筑提供水电路(自动连接),所以本作不需要像前代为城市专门接通水电网。在铺设道路时,可以使用左下角的工具栏选择道路种类,通过达成里程碑来获取解锁点数获得更多的道路选择。还可以使用高度按钮调整道路的高度,建造上坡路或下坡路,以及不相交的交叉路,减少路口来降低道路拥堵的状况。

3. 游戏玩法介绍:进入游戏主界面后,可以在下方登陆parabox帐号后领到一个物件。界面右边直接附上了workshop mod滚动,游戏的后期游戏性可能要靠创意工坊的支持。TOOL里有地图编辑器和建筑物的DIY工具。从CONTENT MANAGER可以看到,大地图以后可以从workshop下载。游戏的设置界面UI很简陋,画面没有进阶设置,就连抗锯齿也没有细化。直接NEW GAME后,自带了九张图,地图选择界面除了资源(包括水)的数量之外,还有通往外界的交通种类,比如铁路、水运等,另外还有大致的可放置建筑的区域面积占地图的比例。在游戏中,建造道路的时候按pageup和pagedown按钮可以建造上升和下沉的道路,通过水面会自动生成桥。从地图外接进来的两条道路,一条是从道路下来的入口,一条是出口,如果没有连接入口,是不会有人口搬进城市的。建造好道路后规划住宅区、商业工业区,这点和SC或XLCity一样,规划后自动建造建筑。然后需要供水设备和发电设备,可以造风力发电和抽水站,抽水站需要在水边,然后提示污水需要排放,造了排水站,用管道连接上抽水站即可。住宅区有四个密度等级,商业区和工业区都是三个等级。每个住宅的信息里显示有孩子、十几岁的孩子、青年、成年、老年人五个年龄等级的人数,另外还分有四个教育程度。游戏中的建筑还有“noise polution”(噪声污染),比SC的“土地污染”“空气污染”还要高大上。

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