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倩女幽魂镖局风云攻略:如何快速提升实力

倩女幽魂镖局风云攻略

1. 新手攻略

倩女幽魂镖局风云攻略:如何快速提升实力

1.1 任务流程

  • 押镖任务开放时间:12:00
  • 13:30和21:00 - 22:30(周二不开)。
  • 参与条件:≥50级的玩家可以在蒋虎臣、杨马畏、杨万忠处领取任务。
  • 任务次数:每人每天可以完成2次押镖,每周总计限完成8次押镖。
  • 押金:根据镖车档次不同,需要支付不同的押金,建议携带至少190万左右的银子。
  • 任务目标:带领保护镖车在1小时内步行至指定镖局交付,同时保证王朝、马汉存活且在身边,即可退还全额押金,获得镖局声望、镖局威望奖励。
  • 1.2 注意事项

  • 王朝、马汉不在身边(包括死亡),缺少一名押金即 -15万两,但奖励声望、威望不受影响。
  • 镖车被其他玩家杀死,所押镖车变成被劫的镖车,该镖车可押送交付任务,不能再次劫杀;押金将会全部损失不退还,并且仅能获得原镖车档次奖励的部分镖局声望、镖局威望。
  • 在12:00
  • 13:00和21:00 - 22:00,即每天押镖开放的最初一小时内,每30分钟限制30人领取任务,之后的半小时则不再限制领取人数。
  • 1.3 常用道具

  • 琉璃镜:接受押镖任务时,如对所得镖车类型不满,可凭此物在任务发布人处转换车辆,每转换一次扣除一个琉璃镜。
  • 金钟罩:在镖车附近使用后可让自身和镖车都处于无敌状态,且移除身上的所有负面状态,移动不打断效果,释放技能则打断效果,持续时间5分钟,其中前2分钟额外有“自在行”效果。非押镖场景无法使用该道具。
  • 武扬令:使用之后,可以获得双倍的押镖分。
  • 影无踪:使自己和镖车处于隐身状态,持续时间九十秒,如果有金钟罩效果,慎用。
  • 自在行:在各镖局的镖局商店有售,8000两银子一个,换完车之后使用,可以获得2分钟自在行的时间。
  • 2. 技术解析

    2.1 装备开孔

  • 装备开孔是提升角色面板属性的重要方式,开孔后可以打上石之灵。5、6、7孔最为常见。
  • 开孔需要消耗关宁分和押镖积分,或者通过金刚钻。以129装备纯打孔开6孔为例,需要583200关宁分。按照每周关宁获得积分15500上限来说,也需要38周(约9个多月)才能开满,这还是理想状态,如果每周打不满,耗费时间更长,而且这还仅仅只是一件装备。
  • 2.2 109给129开孔方法(氪金玩家适用)

  • 准备好一件110
  • 114级的装备,洗出轻鸿 - 5装备降级到105 - 109;再准备好一件110 - 111级的装备,开一孔打上萤石降级到109,然后进行开孔。之后将已经开好孔的109装备,洗掉轻鸿或者扣除宝石,此时这个装备就变成了110 - 129阶段的装备。这样两件装备都到达了110 - 129阶段,利用转职的附加服务(普通玩家需要等待1个多月,转职两次,第一次转职为你开孔武器对应的职业,第二次转职为你需要打孔的武器的职业;氪金玩家可以享受转职清空CD的服务),将开好孔的110 - 129这件装备强化,洗到7绝等符合转移的条件,将两件装备上的孔进行转移,就可以无损转移孔(5,6,7孔都可以),注意千万不要先转强化,转了强化就转不了孔了。
  • 2.3 137装备省时办法

  • 将137的装备洗出轻鸿
  • 8,这样137的装备降级到129级,此时这件137的装备开孔消耗就变成了110 - 129的开孔消耗,然后洗掉轻鸿就可以了,这样就节省了关宁分和镖局分。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 跨服押镖

  • 跨服押镖开启时间为每日12:00
  • 15:00和21:00 - 24:00,在经典区进行首轮测试。玩家可以选择成为押镖的威武镖师,也可以成为劫镖的绿林好汉。两种对立身份、49个野外场景,让这条押镖之路分外精彩。当玩家成功将镖车运送到目的地,可获得镖局声望与威望,镖局声望可用于给装备开孔,声望也可与关宁校场积分结合给装备打孔,所需声望值与校场积分都大幅减少。
  • 3.2 跨服帮会联赛

  • 开启时间为每周六的22:00
  • 22:30时段为入场准备时间,22:30 - 23:30时段为比赛时间,在经典区进行首轮测试。跨服帮会联赛是服务器之间顶级帮会的较量,跨服大区内的帮会可以通过帮会联赛相互了解实力。跨服帮会联赛有赛季之分,每8周为一个赛季,赛制为联赛赛制。除了经验、金钱和功勋奖励外,参加帮会联赛场地达到4场以上且最终获得前三名的帮会的帮会成员可获得“跨服帮会联赛礼包奖励”。礼包内可开出野山参、百年人生果、鉴定天书、高级灵兽技能书、枯木逢春中的一种。冠军礼包还可有能会开出海神禺疆(五人坐骑)。
  • 4. 玩家意见和建议

    4.1 玩家意见

  • 有玩家认为帮会联赛地图、矿场位置一成不变,打法单一,而且胜负没有悬念,没有出奇得胜的可能,这就减少了游戏紧张刺激的可玩性。
  • 4.2 玩家建议

  • 关宁、宁远、联赛等PK玩法可以有几张地图备选,开战的时候随机挑选。得分不是按照杀敌
  • 助攻 - 英武值这种形式,而是胜负即有固定的胜负分,其中每当一个玩家达成某种特定任务后会增加其得分,比如搬5次粮食,比如打掉对方粮仓几次,比如使用玉石俱焚几次等等,这些任务不可全部完成,2个即为上限。帮会联赛也是按照联赛时间,拆塔数量,杀敌数,参战人数等等进行统计,最后给出一个分值,这样几场下来来排行,可能会比现在更加科学。
  • 比武擂台如果是一个特定的地图,进入以后无pk值增加的机制,每周竞技分数最高的可以获得“金陵一霸”“杭州一霸”“阿格拉一霸”这样的称号,并且,霸主本周可以作为npc出现在各个镖局,可以花钱雇佣保镖,可以是银票,也可以是银两,价钱由霸主自定,其中有10%交易税。

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