1. 角色定位与核心机制
通常怪兽在游戏中属于近战物理输出型角色。其核心机制在于它能够在短时间内爆发高额伤害,并且拥有一定的生存能力。它的定位是在团战中切入敌方后排,对敌方的脆皮输出造成巨大威胁,同时也可以在对线期凭借自身的技能优势压制对手。
2. 技能解析
2.1 技能一:裂地猛击
这是通常怪兽的主要输出技能之一。技能效果为向前方小范围区域造成物理伤害。伤害数值在1级时就可达到80点基础伤害,并且随着等级提升,每级提升20点伤害。例如在10级时,基础伤害就可达到260点。在实战中,这个技能可以用于补兵或者在对线期消耗敌方英雄血量。如果配合上普攻的衔接,能够打出一套小爆发。
2.2 技能二:狂怒冲锋
此技能是一个位移技能,通常怪兽朝着指定方向快速冲锋,并且在冲锋过程中会对路径上的敌人造成物理伤害。伤害值在1级时为50点,每级提升15点。这个技能的战略意义非常大,它可以用来追击敌方残血英雄,或者在团战中迅速接近敌方后排。比如在一次团战中,敌方射手试图逃跑,通常怪兽利用狂怒冲锋迅速拉近与射手的距离,然后再接上其他技能完成击杀。
2.3 技能三:钢铁护盾
这是一个防御性技能。开启后,通常怪兽会获得一个能够吸收150点伤害的护盾,护盾的吸收量会随着等级提升而增加,每级增加30点。在对线期面对敌方消耗型英雄时,这个技能可以很好地保护自己,减少受到的伤害。例如,当面对一个擅长使用技能消耗的法师时,及时开启钢铁护盾就可以避免被过多消耗血量。
2.4 大招:末日降临
通常怪兽的大招是一个范围伤害技能。它会对周围大范围内的敌人造成高额物理伤害,在1级时可造成300点基础伤害,并且每级提升50点伤害。这个技能还会附带短暂的减速效果,减速比例为30%,持续2秒。在团战中,这个技能的释放时机非常关键。如果在敌方英雄聚集的时候释放,能够瞬间改变战局。
3. 装备搭配
3.1 核心装备:破甲之刃
破甲之刃能够提供50点攻击力和30%的物理穿透。对于通常怪兽这种物理输出型角色来说,物理穿透属性非常重要。因为在游戏后期,敌方英雄的护甲值会逐渐提高,破甲之刃可以让通常怪兽的输出依然保持很高的效率。根据游戏中的数据统计,在拥有破甲之刃后,通常怪兽对敌方护甲值为100的英雄造成的伤害会提高约40%。
3.2 攻击装:无尽战刃
无尽战刃可以增加60点攻击力,并且暴击伤害提升50%。通常怪兽的技能和普攻结合能够频繁触发暴击,这件装备可以让它的爆发能力更上一层楼。在测试中,装备无尽战刃后的通常怪兽,暴击伤害从原来的200%提升到了300%,在一套技能连招下能够打出非常恐怖的伤害数字。
3.3 防御装:反伤刺甲
反伤刺甲提供40点物理防御,并且能够将受到的物理伤害的30%反弹给攻击者。在面对敌方物理输出型英雄时,反伤刺甲不仅可以提高通常怪兽的生存能力,还能对敌方英雄造成一定的反制效果。在实战中,当敌方刺客切入时,反伤刺甲可以让刺客在攻击通常怪兽时承受一定的反伤,从而使刺客不敢轻易进攻。
3.4 鞋子:急速战靴
急速战靴可以增加30%的攻击速度。攻击速度的提升对于通常怪兽来说,可以让它在普攻和技能连招之间的衔接更加流畅,从而提高输出效率。在与其他装备和技能配合下,急速战靴能够让通常怪兽在短时间内打出更多的伤害。
4. 阵容组合
4.1 前排辅助:巨石守护者
巨石守护者具有很高的生命值和防御能力,可以在团战中充当前排。它的技能可以嘲讽敌人,吸引敌方火力,为通常怪兽创造良好的输出环境。例如在一次团战中,巨石守护者先嘲讽住敌方的多个英雄,通常怪兽就可以在这个时候安全地切入敌方后排进行输出。
4.2 远程法师:火焰精灵
火焰精灵的法术伤害很高,可以在团战中对敌方英雄进行范围性的法术打击。它的存在可以迫使敌方英雄分散站位,从而为通常怪兽的切入创造机会。火焰精灵的控制技能也可以与通常怪兽的技能进行配合,比如火焰精灵先使用眩晕技能控制住敌方英雄,通常怪兽再使用技能进行输出。
4.3 刺客:暗影之刃
暗影之刃在游戏中负责在团战开始前对敌方后排进行骚扰或者刺杀敌方的脆皮英雄。当暗影之刃成功打乱敌方后排的站位后,通常怪兽就可以更轻松地切入敌方后排进行收割。而且暗影之刃的机动性很强,可以在团战中与通常怪兽相互配合,分担敌方的火力。
5. 实战评测与版本强度评级
在实战中,通常怪兽表现出了很强的输出能力和一定的生存能力。在对线期,它可以凭借自身的技能优势压制大部分近战英雄,并且在打野来抓时也有一定的逃生能力。在团战中,如果能够把握好切入时机,通常怪兽可以对敌方后排造成毁灭性的打击。通常怪兽也存在一些不足之处,比如它比较依赖装备的成型,如果前期发育不顺,在团战中的作用就会大打折扣。
根据当前版本的游戏环境,通常怪兽的版本强度评级为A级。它在众多英雄中属于比较强势的存在,但并不是无解的。在面对一些具有高机动性和强控制的英雄时,通常怪兽需要更加谨慎地操作。