角色定位与核心机制
角色定位
在《不休战队》中,角色定位主要分为前排肉盾、后排输出和辅助控制三类。
| 定位 | 特点 | 示例英雄 |
| 前排肉盾 | 高生命值、高防御,负责承受伤害 | 斗天使、霸天虎 |
| 后排输出 | 高攻击力、高暴击伤害,负责输出 | 武藏、布莱克 |
| 辅助控制 | 提供增益效果、控制敌方 | 古老者、武藏 |
核心机制
1. 占地机制:玩家可以占领自己地块相邻的地块,也可以占领队友地块相邻的地块。如果行军路线上的关口被别的工会占领了,那么将无法发起进攻。
2. 攻城机制:进攻城、关、boss、其他玩家基地时,每轮战斗己方胜利后,己方还存活几名英雄,就扣除几点血量,所以1体最多可以打掉5点血。城、关、boss、玩家基地,都是10min恢复1点血量。
3. 积分机制/匹配机制:巅峰赛每一局内,每个城、关、boss击败后都会获得“占领值”。其中,击败boss后,占领值固定,不会再变了,且每个boss只能杀一次。占领城、关后,会获得占领值,但是如果被其他公会再度打下来,会扣除占领值。最终结算时,以结算时的占领值为准。
技能解析
技能类型
1. 主动技能:需要玩家手动触发,通常具有较高的伤害或控制效果。
2. 被动技能:无需玩家操作,满足一定条件自动触发,通常提供持续的增益效果。
技能效果
1. 伤害技能:如武藏的技能可以对敌方单体造成高额伤害。
2. 控制技能:如布莱克的技能可以使敌方单体眩晕。
3. 增益技能:如古老者的技能可以为己方全体增加能量。
4. 减益技能:如寒风套的技能可以减少敌方的治疗效果。
装备搭配
装备类型
1. 武器:提升攻击力。
2. 防具:提升防御力和生命值。
3. 饰品:提升暴击率、暴击伤害等属性。
装备套装
1. 废土套:适合前排肉盾,前30秒免疫眩晕类控制技能。
2. 魂守套:适合前排英雄,能驱散对面增益和减能量。
3. 洞察套:适合输出类英雄,提升暴击伤害和命中率。
4. 寒风套:适合群体技能英雄,减疗并增加效果命中。
5. 星辰套:比较全能,输出类、半肉的都可以带。
阵容组合
推荐阵容
1. T0团队分享①:武藏、布莱克、隼、菲尼克斯、激光眼。
2. T0团队分享②:哪吒、黑人、神乐、古老、德古拉。
3. T0团队分享③:海陆空、熊、猎龙、王子、夺魂、布莱克。
4. T0团队分享④:英尼、杀手、猎龙、王子、夺魂。
5. T0团队分享⑤:熊、猎龙、王子、夺魂、布莱克。
阵容搭配原则
1. 前排肉盾:负责承受伤害,保护后排。
2. 后排输出:提供主要的火力输出。
3. 辅助控制:提供增益效果和控制敌方。
实战评测
操作流畅度
游戏操作流畅,玩家无任何多余操作(挂机->下一关->战斗->下一关)。
战斗系统
战斗系统设计合理,玩家可以根据自己的阵容和策略进行战斗。每个英雄都有多种定位打法,丰富的物品可以满足每场比赛的具体需求。
玩家留存
1. 三日内留存:首日30连抽奖+赠送强力英雄来引导玩家留存。玩家非常容易达成10连抽卡(日常活动赠送钥匙),开局时给玩家送了三个五星英雄,给玩家抽奖概率很高的错觉。特殊机制:只能手动通过关卡,而不能挂机自动推图(上线收益只有挂机奖励),开局送了前期厉害的5星,引爆了玩家的G点。
2. 长线留存:提供终极目标让玩家自驱动(如哪吒),玩家心中想要达成的阵容,集卡(英雄品类和数量繁多,让玩家想要探索完所有的英雄),推图有多种动力,跨服聊天系统使得无聊时候不遇冷,分服使得每个区的大佬都能争夺排名。
版本强度评级
根据2023年的信息,英雄强度分为三个档次:
| 强度档次 | 示例英雄 |
| T0 | 寂静之刃、红色警戒、致命钻头、战争机器、虎丸、黑寡妇、龙、布莱克、武藏 |
| T1 | 拉法特、T5000、支德莉亚、阿尔由斯、老汤姆、不死半耀、布鲁克、死神、战车、集、电、菲尼克斯 |
| T2 | 啸天虎、飞镇一号、斗天使、卡塔娜、维多利亚、猎龙者、夺魂者、德古拉、古老者、神乐 |
以上信息基于2023年的数据,随着游戏版本的更新,英雄的强度可能会有所变化,建议玩家关注游戏的最新动态和官方发布的信息。