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古剑奇谭3家园攻略 痛点与解决全知道

古剑奇谭3家园攻略

古剑奇谭3家园攻略 痛点与解决全知道

角色定位与核心机制

在《古剑奇谭3》中,家园系统是一个特色辅助系统,玩家可以在家园中休养生息,通过种地、养殖等方式制作游戏流程中所需的各种物品,还能精心布置家园摆设,打造属于自己的一片小天地。

技能解析

1. 截风:1气技能,攒气快,释放快,自带吸血,前后摇很短,容易打断普通霸体技能。

2. 刺鸿:1气技能,前摇较长,但伤害较高,不错的增伤buff。

3. 灵怒:1气技能,暴击增益buff,前期收益较低,不建议带,后期装备齐全后带灵怒,加buff。

4. 振影:3气技能,召唤分身,大量增伤,加快集气速度,打boss必带。

装备搭配

1. 饰品配装

  • 续航流:主要是急速,其属性可以叠加,最多带3颗,带满3颗耐力回复速度增加50%,能够让你做更多事情。
  • 防御流:包括加血、加防、加抗性,可以叠加,最多带3颗,能让你更加抗揍(属性抗性能堆到60%,异常状态能堆到90%)。此外还有加经验的灵石等。
  • 2. 武器配装

  • 攻击流:后期攻击力收益最低,在追求极限伤害的情况下,其伤害保守的说,只有别的流派的三分之二,在极端情况下,更是被秒的渣都不剩,而3级攻击灵石却是这个游戏的最终装备,最终装备打最低的输出,着实有些不应该(也有可能是没玩明白)。
  • 暴击流:在游戏中后期就可以大致成型(前中期堆不起来属性),由于裂空的必爆属性,导致爆伤收益变高,也因此拉高了暴击率的收益,对于防御轻击流来说,是最强的流派,可以选择堆高暴击或者爆伤,根据所喜好使用的战斗方式去决定,后期能做暴击食物之后,强度再上一个级别。
  • 属性暴击流:鸡肋般的流派,但确实是最强的流派,能打出纯攻击流想都不敢想的伤害,如果每一个boss都有弱点属性,那么这个游戏只有北洛才能被称作真正的boss,追求极限输出的情况下,和Boss贴脸对砍,他可能打的比BOSS还快。这个流派的要点在于尽量多用普攻(轻重击),技能之类的少放(不吃属性加成)。
  • 纯暴伤流(裂空主输出):在后期如果算上吃食物,爆伤能堆到330%,不算其他增益技能,裂空的输出就已经达到一个很高的地步了,中后期耐力基本不缺,导致可以频繁的释放裂空,因此它也就有了成为主要输出手段的可能,其输出能力和暴击流相比差不多,在持续战中要低于暴击流,但爆发很高,如果喜欢秒怪,或者喜欢hit&run的战斗流派,那么它也很适合你。裂空 + 重击5为主要输出套路,在大后期,裂空 + 裂空没有秒不掉的小怪(不行就在中间加个重击)。
  • 阵容组合

    1. 家园研究员工组合推荐

  • 马乔卓:阳平的洋医生,家园刚开辟的时候可以在阳平找到(中概率返还部分材料)。
  • 川大肥:阳平客栈的厨师,在阳平梦境中有只睡觉的猪,把它救醒后回到现实的阳平客栈对话可得(大概率返还部分材料)。
  • 卓穆:乌衣国的一只啄木鸟,完成乌衣国的主线后可以找到,对话后邀请加入家园(大概率回复部分精力)。
  • 狐灼:中期天鹿城危机之后,可以在天鹿城中央水池旁边找到一张纸条,然后根据提示前往古厝回廊寻找遗物,找到后回天鹿城交给狐灼,邀请加入家园(中概率返还全部材料)。
  • 实战评测

    1. 难度方面

  • 作为最低难度来说,还是有些太难了。不过制作组也给不擅长动作游戏的玩家留下了“后门”,比如游戏中后期解锁的家园系统,可以让玩家去打造强大的装备、武器与药品,会让之后的战斗轻松许多。如果不去做这些东西,虽然中后期的敌人也能去挑战,但难度会高不少。并且家园系统出现之前的战斗,场景里放置了许多可以采集的草药,这些草药会不断刷新,拿到足够多的补给品,BOSS战的难度也会降低许多。但通过提高自身数值来碾压BOSS这种解决办法,不可避免地要经历“刷刷刷”这个过程,而《古剑3》的支线还有家园系统的设计不算特别有趣,可能不会让玩家产生刷刷刷的动力。
  • 2. 家园系统操作方面

  • 在研发新物品的时候,需要控制一只“黄金飞天鼠”,去玩一些无趣的小游戏。这些研发总共要三个步骤(即三个小游戏),任何一个步骤出现失误都会导致研发失败。但假如第一个步骤就出错,研发还是会继续进行,哪怕后两个小游戏都成功,游戏也不会给任何补偿,这有些让人费解。
  • 版本强度评级

    根据要求,未查询到直接相关的《古剑奇谭3》家园系统的版本强度评级内容,但从游戏的更新日志、玩家社区讨论以及游戏内的实际体验来看,家园系统在游戏中的重要性不言而喻。它不仅提供了丰富的资源产出,还为玩家提供了个性化的游戏体验。随着游戏版本的更新,家园系统也在不断优化和扩展,增加了新的功能和玩法。可以推测家园系统在当前版本中的强度评级应该是较高的。具体的评级还需要根据游戏的最新数据和玩家的反馈来确定。

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